Les plus importants investisseurs dans les carrières des artistes sont les maisons de disques. A peu près 30% de leurs revenus sont investis annuellement dans le développement et le marketing des artistes, ce qui représente environs 5 milliards de dollars mondialement. Comparé aux autres secteurs, l’industrie musicale investit proportionnellement plus en recherche et développement : en moyenne 16% de ces revenus sont investis dans le développement des artistes et leur répertoire (A&R). Les maisons de disques ont plusieurs façons d’investir en talent : moyennant des avances payées aux artistes afin de leur permettre de se concentrer sur leur musique, moyennant le financement des enregistrements, la production de clips vidéo, le tour support, marketing et promotion, et le paiement des royalties.
Les maisons de disques non seulement aident les artistes, elles contribuent également au développement du secteur de la musique dans le sens large du terme – un secteur...
9/03/2010 - Lisez plus
BEA fait appel aux autorités pour faire respecter la loi sur internet.
En 2009, les consommateurs belges ont acheté près de 44 millions de jeux vidéo, DVD, disques Blu-ray, albums et singles. Ceci signifie néanmoins une baisse de 2% par rapport à l’année 2008. Le chiffre d’affaire de ce marché a baissé de 5% comptabilisant un montant de 615 millions €. Le nombre de DVD vendus a diminué de 8,3%, tandis que les ventes de disques Blu-ray ont plus que doublé. Les consommateurs ont acheté plus de musique, mais le chiffre d’affaires est en baisse. Quant aux jeux vidéo, la vente a chuté de 7% par rapport à l’année record de 2008. Les ventes de jeux vidéo, films et musique souffrent de la concurrence (déloyale) de l’offre illégale qui est disponible sur internet. BEA fait appel aux autorités pour prendre des mesures urgentes afin de faire respecter la loi sur internet dans le but de protéger le secteur des industries culturelles, mais aussi les...
26/02/2010 - Lisez plus
Le marché numérique de la musique atteint plus de 14 millions de téléchargements légaux.
En 2009, l’artiste belge le plus téléchargé n’est autre que Daan. Les ventes de musique numérique ont augmenté cette année de 27%. Le ministre Van Quickenborne décernera le prix, soulignant ainsi la contribution de l’industrie de la musique pour notre économie.
Daan remporte le quatrième Ultratop Download Award.
Daan est l’artiste belge le plus téléchargé légalement en 2009. C’est ainsi qu’il remporte le quatrième Ultratop Download Award, qui lui est remis par le Ministre Van Quickenborne. Le prix a été calculé sur base des téléchargements mesurés officiellement par Ultratop. Daan remporte le prix devant Lady Linn et Milow, qui se retrouvent respectivement à la deuxième et troisième place. Novastar et Sylver complètent le top 5.
«C’est surtout les ventes de son album récent “ Manhay “, le single” Exes “ qui fut récompensé par un MIA pour la...
27/01/2010 - Lisez plus
Dans le monde entier, de nouveaux accords de licence stimulent les ventes de musique numérique qui représentent 27% du chiffre d’affaires total. Malgré la croissance continue du marché de la musique numérique - avec une augmentation de 12% du chiffre d’affaires pour atteindre +/- 4,2 milliards de dollars US en 2009 - le partage illégal de musique et d’autres formes de piratage en ligne constituent un frein à l’investissement et la vente de musique locale dans des marchés clés.
L’IFPI Digital Music Report, publié aujourd’hui, donne un aperçu de l’évolution des modèles de revenus dans l’industrie de la musique, schématise l’impact du piratage numérique au niveau international et émet un jugement concernant les efforts fournis par les gouvernements pour prendre en main le problème.
22/01/2010 - Lisez plus
Le système de classification par âge aide le personnel des magasins ainsi que les parents à choisir les jeux appropriés pour enfants et adolescents.
BEA (Belgian Entertainment Association) est satisfait des mesures prises par la chaîne de magasins Gamemania afin d’appliquer PEGI, le système de classification des jeux par âge, de façon plus rigoureuse dans ses points de vente. PEGI permet au personnel des magasins d’aider les parents dans leurs choix de jeux appropriés pour leurs enfants et adolescents. D’après BEA, l’utilisation poussée de PEGI par les points de vente et par les parents rend inutile une intervention de l’autorité publique.
Le personnel des magasins informe les parents via PEGI
La chaîne de magasins Gamemania, avec 32 points de vente en Belgique, s’est engagée à appliquer plus rigoureusement le système de classification par âge, PEGI, dans ses succursales. BEA estime qu’il est important, surtout pendant la période de fin...
21/12/2009 - Lisez plus
Magasins restent importants pour les ventes de musique. BEA demande des mesures efficaces du gouvernement contre l’offre et le téléchargement illégal.
BEA espère un rachat total ou partiel des 61 magasins “Extra Zone” et “Bilbo” qui vendent des produits de divertissement et demande au gouvernement de s’attaquer sérieusement au problème de l’offre et du téléchargement illégal d’entre autres la musique, des films et des jeux vidéo. Le magasin reste toujours le principal canal pour l’achat de CD, DVD et jeux vidéo. La fédération demande une campagne de sensibilisation et des sanctions en proportion avec l’infraction car l’offre et le téléchargement illégal signifie la perte du gagne-pain de quiconque travaille dans le secteur. Plus de 100.000 personnes gagnent leur vie directement ou indirectement par l’intermédiaire des droits d’auteur.
Le consommateur aime le point de vente
BEA prend connaissance des communiqués concernant la déclaration de...
19/11/2009 - Lisez plus
Le grand public adopte définitivement la technologie Blu-ray
Le 29 octobre 2009 – Malgré la récession, le disque Blu-ray, le successeur du DVD, gagne en popularité. En 2009, les ventes de lecteurs de disque Blu-ray ont d’ores et déjà dépassé de 250 % celles de 2008. GfK Retail & Technology Belgium prédit que les disques Blu-ray seront le best-seller du quatrième trimestre 2009. Les achats de lecteurs et de films sur disque Blu-ray se dérouleront pour moitié au cours des trois derniers mois de l’année. Un nombre croissant de consommateurs réalise que la technologie Blu-ray leur permet de tirer le meilleur de leur télévision haute définition en terme d’image et de son.
D’après les prévisions de GfK, près de 60 % des ménages belges devraient être équipés d’un poste haute définition d’ici la fin de l’année. Or, une fraction d’entre-eux reçoit la télévision en haute définition. D’après Niels Leibbrandt, président de l’Association...
2/11/2009 - Lisez plus
Arthena demande une mise à jour de la législation en raison de l’importance économique des droits d’auteur
Selon une étude commanditée par Arthena, unissant les associations d’auteurs, d’artistes, d’éditeurs et de producteurs, le secteur des droits d’auteur et droits voisins génère un chiffre d’affaires de plus de 32 milliards d’euros – ce qui équivaut à 2,9 % du PIB – et emploie plus de 90 000 personnes. Près de 100 000 personnes tirent leurs revenus des droits d’auteurs, notamment dans le domaine de la création, l’édition et la diffusion de livres, films, jeux, journaux, magazines, musique, programmes télévisés et vidéos. Il n’en reste pas moins que le secteur est en difficulté, notamment sous la menace des copies (numérique) illégales, pour lesquelles les auteurs ne sont pas rétribués.
Arthena considère donc qu’il est vital pour le secteur de sensibiliser le public à l’importance économique des droits d’auteur,...
22/10/2009 - Lisez plus
BEA demande une réduction de la TVA sur les produits de divertissement.
Télécharger les chiffres clés du premier semestre 2009.
Malgré la situation économique actuelle, en 2009, la musique, la vidéo et les jeux vidéo continuent à séduire le consommateur. Les films en Blu-ray et les albums de musique d’artistes belges représentent la meilleure progression de la première moitié de 2009. C’est ce que montrent les chiffres publiés aujourd’hui par BEA, la Fédération de l’industrie belge du divertissement. Plus de 17 millions d’unités de musique, de vidéo et de jeux vidéo ont été vendus. Cette légère diminution (- 2,8%) est partiellement compensée par une augmentation du nombre de téléchargements musicaux. Toutefois, le secteur est confronté à une diminution des revenus due à la baisse du prix du DVD (tant musique que vidéo), le téléchargement illégal et une diminution du prix des jeux vidéo sur console. Une baisse de la TVA sur les produits de...
4/09/2009 - Lisez plus
L’Europe approuve une proposition de directive visant à protéger plus longtemps les enregistrements de musique et reconnaît ainsi l’importance de protéger l’artiste et le producteur de musique. La Belgique continue de s’opposer à la proposition approuvée par l’Europe et condamne de ce fait un certain nombre de « classiques » belges dans le domaine public.
L’Europe est favorable à une meilleure protection des artistes.
Le 23 avril 2009, le Parlement européen a adopté une directive qui prolonge de 20 ans les droits des artistes et des maisons de disques sur leurs enregistrements (de 50 à 70 ans). Cela signifie que les artistes pourront au moins profiter durant leur vie du succès de leurs créations.
Pour pouvoir continuer à rémunérer les musiciens de studio qui ont dans la majorité des cas cédé leurs droits, la directive prévoit que 20% sera retenu sur le chiffre d’affaires réalisé de l’exploitation des enregistrements musicaux entre leur 51ème et...
15/05/2009 - Lisez plus
Comme chaque année, BEA, la fédération des producteurs belges de jeux vidéo, de musique et de vidéo, a offert des disques d’Or pour le Télévie de RTL. La 21ème édition s’est clôturée le samedi 25 avril 2009. Lors d’une vente aux enchères organisée par RTL les disques d’or d’artistes tels que Johnny Hallyday, Céline Dion, Adamo, Alain Bashung, Florent Pagny, Bénabar, Thomas Dutronc, Axelle Red, Coldplay ou encore AC/DC on rapporté un montant de 150.009 €, somme qui a été intégralement versée à la recherche contre la leucémie.
Spécialement pour le Télévie Ultratop remit un prix à l’artiste belge le plus téléchargé. Cette année l’honneur est revenu à Milow, connu grâce à son tub « Ayo Technology », qui a gracieusement offert sa récompense pour cette bonne cause.
27/04/2009 - Lisez plus
Un jeu vidéo, un film ou un album de musique, le cadeau rêvé !
Selon les chiffres de la BEA, qui représente l’industrie belge des jeux vidéo, de la musique et de la vidéo, les belges ont consommé en 2008 quelques 650 millions d’euros en divertissement, soit 6% de plus par rapport à 2007. C’est surtout pendant les périodes « cadeaux », telles la Saint-Nicolas, les fêtes de fin d’année ou la Saint-Valentin, qu’il y a eu une hausse remarquable des ventes. C’est ce qui ressort des chiffres de GFK publiés aujourd’hui par BEA.
Les consoles poussent les ventes de jeux vidéo, les amateurs de musique achètent davantage de musique en ligne et les artistes belges restent très populaires. Dans le secteur de la vidéo, le Blu-ray a pris un envol prometteur.
Pour 2009 le plus grand défi du secteur du divertissement sera de continuer les efforts pour développer le marché en ligne légal afin d’assurer une offre sans risque pour le consommateur.
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13/02/2009 - Lisez plus
BEA demande aux autorités un meilleur cadre afin de stimuler la croissance du marché digital de la musique, du film et des jeux vidéo.
BEA – (La Belgian Entertainment Association, qui représente l’industrie belge de la musique, de la video et des jeux vidéo) publie aujourd’hui les chiffres pour le marché digital belge de la musique. Grâce aux innovations constantes, l’industrie de la musique répond à une consommation de musique en pleine évolution et connait à nouveau une croissance (+23 %). Afin d’assurer l’avenir du marché digital du divertissement, il est essentiel qu’à la fois les secteurs du divertissement, de la télécommunication et de la technologie collaborent afin de développer l’offre légale que le consommateur peut se procurer en toute sécurité, et faire face à l’offre illégale de musique, films et jeux vidéo. Les autorités doivent créer le cadre (légal) pour faciliter cette collaboration, comme c’est le cas dans nos pays...
16/01/2009 - Lisez plus
La croissance de l’industrie belge du film, du jeu vidéo et de la musique dépend uniquement des téléchargements légaux.
BEA – Belgian Entertainment Association, qui représente l’industrie belge de la musique, film vidéo et du jeu vidéo, partage la préoccupation de Test-Achats en ce qui concerne la question de savoir si un magasin de musique en ligne est légal ou non. BEA demande donc que les sites illégaux, dont les consommateurs, les auteurs et les artistes sont victimes, soient bloqués le plus rapidement possible par les fournisseurs belges d’Internet. Pendant ce temps, les artistes et les maisons de disques continuent à développer des offres de musique en ligne attirantes pour les consommateurs.
Test-Achats teste les magasins de musique en ligne
Dans son édition de Janvier, l’association de consommateurs teste un certain nombre de sites musicaux qui proposent le téléchargement payant. Test-Achats constate et averti le consommateur que “la limite...
30/12/2008 - Lisez plus
Location illégale de jeux vidéo
Contrairement à certaines informations qui ont circulé ces derniers jours, la Belgian Entertainment Association (BEA) n’a jamais interdit la location de jeux vidéo. En Belgique, comme c’est d’ailleurs le cas dans les autres pays européens, la location de jeux vidéo sans autorisation préalable du producteur est interdite. Avant de louer des jeux vidéo, il faut donc un accord entre le propriétaire des droits sur le jeu vidéo et celui qui souhaite mettre le jeu en location. A l’heure actuelle, les points de location ne disposent pas d’un tel accord et opèrent donc dans l’illégalité.
BEA, qui réunit, entre autres, les producteurs de jeux vidéo et qui agit en défense de leurs droits, n’a fait que constater les atteintes et a informé les points de vente gentiment mais résolument qu’ils étaient tenus de demander et obtenir une autorisation pour pouvoir procéder à la location de jeux vidéo. Afin d’éviter que les...
7/11/2008 - Lisez plus
Résultats semestriels prometteurs pour le secteur belge du divertissement
Ostende, le 6 septembre 2008 – Le marché belge du divertissement réalise à nouveau un beau résultat en présentant une croissance de 6,99%. Les amateurs de musique ont déjà acheté 5,5 millions de chansons via le net; presque 9 millions de DVDs ont été acquis par des cinéphiles, qui, 10 ans après son lancement commencent à adopter maintenant le format haute définition Blu Ray. Les jeux vidéo, eux, remportent du succès auprès de toute la famille avec une croissance substantielle de +31%.
Ventes prometteuses pour toute la famille
Pour la première fois, BEA (Belgian Entertainment Association) présente les chiffres semestriels du marché belge du divertissement au Festival du Film d’Ostende, parce que ce festival offre comme nul autre un mélange réussi de films, feuilletons télévisés, musique et jeux vidéo à ses visiteurs à la recherche de divertissement. “Après les...
6/09/2008 - Lisez plus
BEA présentera pour la première fois les chiffres semestriels du marché belge du divertissement à l’occasion du festival du film d’Ostende parce que celui-ci offre comme nulle part ailleurs au visiteur à la recherche de loisirs un cocktail réussi de films et séries télé, de musiques et de jeux vidéos.
Les films, les jeux vidéos et les musiques croissent de manière conjointe. On observe un phénomène croisé de sorte que la frontière entre ces trois secteurs du marché du divertissement se rétrécit de plus en plus, comme le prouve Lara Croft (jeu vidéo et film), Harry Potter (film et jeu vidéo), K3 en de ijsprinses (musique, film et jeu vidéo), Ben X (film et jeu vidéo), Guitar Hero (musique et jeu vidéo),…
Le jour de clôture du festival du film représente à cet égard le moment idéal pour jeter un oeil dans le rétroviseur sur les faits marquants de cet évènement et pour proposer les résultats du premier semestre concernant les industries des jeux...
4/09/2008 - Lisez plus
Les fournisseurs anglais d’accès à internet et les industries du film et de la musique ont conclu un accord pour prendre en main la piraterie sur internet. L’accord est intervenu avec la collaboration des 6 plus importants FAI au Royaume Uni - BT, Virgin, Carphone Warehouse, Orange, Tiscali et BSkyB et vise principalement la poursuite des utilisateurs internet qui ont déjà été identifiés comme des personnes téléchargeant illégalement.
Le gouvernement britannique a joué un rôle prépondérant pour mettre toutes les parties autour de la table. Dans l’accord, on n’a toutefois pas parlé de coûts de téléchargement de 30£ en plus de l’abonnement régulier à internet. En France, il existe déjà une convention de ce type grâce à l’accord “Olivennes”.
Plus d’infos sur http://www.bpi.co.uk/
5/08/2008 - Lisez plus
A compter du 1er septembre 2008, Bang confiera à [PIAS] la distribution logistique de son catalogue dans le Benelux.
Ce rapprochement se traduira également par une prise de participation de [PIAS] dans le capital de Bang qui gardera son indépendance, son management, ses labels et ses équipes.
Au moment de la diminution du référencement dans les magasins et de la sévérité du marché, l’alliance des deux plus gros indépendants belges permettra aux labels indépendants en général et aux artistes belges en particulier de garder une présence sur le marché Benelux à la hauteur de la richesse de leurs productions de leur talent.
Kenny Gates/[PIAS] : «15 ans de proximité artistique, 15 ans de proximité de marché, 15 ans de relations amicales, 15 ans de respect mutuel ne pouvait déboucher que sur une alliance qui rendra plus fort et plus performant les deux partenaires.»
27/07/2008 - Lisez plus
Tous les partis de la majorité et Groen ! veulent donner un élan au développement local des jeux vidéos au travers d’une résolution qui doit ôter l’aspect tabou des jeux pour PC.
Ils suivent en ce sens l’étude de la viWTA qui suggère que les autorités ont intérêt à investir dans les jeux vidéos via leurs propres fonds. « La Flandre a une riche tradition de BD et de films d’animation, que nous pouvons conserver via les jeux vidéos », explique Tine Rombouts dans le Morgen. « Actuellement, apparaît fortement le côté violent, négatif et dépendant des jeux vidéos. A travers cette résolution, nous souhaitons montrer les effets positifs des jeux vidéos ».
La résolution prévoit entre autres de l’attention pour les jeux vidéos et l’effet des jeux vidéos dans les formations des enseignants, universités et hautes-écoles. Actuellement, la Hogeschool West-Vlaanderen (HoWest) propose déjà, en collaboration avec BEA, une formation en marketing du...
19/06/2008 - Lisez plus
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